新闻观察:网游火爆了以后 2017年06月17日

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新闻观察:网游火爆了以后

  网游“防沉迷”

  暑期将至,玩网络游戏成为不少孩子暑假必不可少的日常活动,如何防止孩子沉迷网络游戏也成为了不少家长的一块心病。我国拥有全世界最多的游戏玩家,已达6亿人,在游戏上的花费超过美国和欧洲,手游,也就是移动游戏的市场份额已经超过PC端游戏,并将保持高速增长。如何监管全球最大的游戏市场,是一道艰难而又迫在眉睫的考题。

  中国成全球最大游戏市场

  在过去的15年中,全球至少有24家公司实现了10亿美元的估值,这其中有11家来自中国。今年6月1日,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师玛丽·米克尔发布了2017年的互联网趋势报告。报告显示,全球游戏玩家人数已达26亿人,与传统行业相比,游戏行业仍处于早期阶段。2016年,中国游戏营业收入达到246亿美元。

  预计:至2019年手游行业仍将高速增长

  国家统计局近日公布的数据显示,2016年IT业平均工资首超金融业居首位,同比增长9.3%。仅仅iOS和Google Play商店每天就要发布1500个新游戏,这意味着每年有超过55万个新游戏上线,这个数字是2012年的4倍。而目前,手游已超过端游市场份额。据相关游戏产业调查结果显示,近六成业界人士看好2017年手游行业。有专业人士认为,至2019年手游行业仍将呈现相对的高速增长。

  移动游戏火爆凸显监管滞后

  在监管方面,传统的网络游戏监管政策主要是针对PC端网络游戏与网页游戏,对近年兴起的移动游戏一直未有明确界定,形成了一定的监管盲区。2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,这是移动游戏第一次被纳入政策监管范围。专家表示,对移动游戏的监管政策需陆续加大,加快落地。

  防止沉迷网游堵不如疏

  随着网游的日益火爆,游戏玩家呈现低龄化趋势,“未成年”群体沉迷网游,尤其是手机网游的问题也渐渐凸显。专家表示,暴力游戏会损伤网瘾少年的大脑,特别是左脑,而左大脑是控制情绪的,如果青少年的左脑受到损害,很容易导致失控的现象。现在的监管大多是体现在游戏商、网吧的监管。从游戏设置环节上让孩子没有办法进行消费,对于游戏的监督管理是一个质的飞跃。但需要提醒的是,这样的监督和管理不能抵消父母对孩子的监督责任。

  多位教育界人士表示,避免青少年沉迷网游,堵不如疏,如果沉迷于探索游戏的神秘世界,这说明孩子有很强的好奇心,可让其参加一些游戏拓展活动。如果是为了在游戏里体会到从生活中无法得到的满足感,家长就应该找找原因,及时沟通,弄清楚孩子究竟在哪里受到挫折。

  新闻观察:网游火爆了以后

  问题:现在网络游戏,尤其是移动游戏出现了爆发式增长。对这么热的这个市场里如何防范网游沉迷,你有何观点?

  回答:这个市场的前景我们都可以预料的到,还会高速增长。从产业发展的角度来看,确实非常好。但是,网游产业的兴起也意味着整个社会将面临着如何应对的问题。这个问题从现在来看,有迫切性。但从现实情况来看是不容乐观。

  对未成年人而言,网游的诱惑是天然的,况且现在加入的门槛也比较低。青少年很容易就沉迷其中,要防沉迷,目前主要还是靠家庭、靠父母监护人的管理和引导。那么这种管理引导实际涉及的是对青少年心理健康问题的关注。我们现在越来越多的父母正在逐渐地意识到孩子心理健康成长的重要性,这是很关键的转变。我想沉迷网游的孩子或者是成年人,其实都是在寻找现实生活中实现不了的一种心理补偿,网游带给他们的是一种心理满足。家长能明白这一点,就不能只采取简单的一禁了之的办法,而要更多地沟通,更多地从细节着手去化解孩子生活学习中遇到的难题。在这方面,我们往往知易行难,需要持之以恒。

  另一个相对简单的办法,就是外部监管力度的加强。这个部分是一定要做的工作。我们要这么看,游戏产业的做大做强,监管不是障碍,而是推进力。监管不只是限制,还有更多的标准与规则的制定。这个领域以前没有这方面的监管,现在来做适逢其时。监管一方面针对网游行业转向移动端的特点,制定出相应的规则。另外,游戏开发商基于这种规则,能自觉在技术环节设置相应的门槛,控制未成年人的消费行为。

  但是实话说,要完全消除网游沉迷的问题,这恐怕在世界范围内都没有非常成功的案例。我想,我们对于下一代,现在真的需要更多投入,去关注他们的内心,着力培养孩子形成健全的人格,让他们自己拥有理性的判断力,凡事懂得适度,这恐怕才是最终的办法吧。

  (新媒体编辑:王琳)

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